拉力赛艺术(Art of Rally)

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在拉力赛的黄金时代比赛。……您可以在职业生涯模式中体验拉力赛的黄金时代,从芬兰到撒丁岛、挪威、日本和德国,跨越 60 个赛段

装机模拟器:玩家国度 ROG 工作间(PC Building Simulator: Republic of Gamers Workshop)

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购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

装机模拟器:恩杰 NZXT 工作间(PC Building Simulator: Nzxt Workshop)

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购买后,你可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

装机模拟器:雷蛇工作间(PC Building Simulator: Razer Workshop)

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购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

部落迁徙(Tribal Pass)

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萨满有:“流火将临,灼烤大地,抹杀生灵。”萨满有:“遍地疮痍,别处求存。”漫漫迁徙,部族启程。……除了采集捕猎解决食物问题外,还需要避开猛兽与毒疫,涉过泥沼与大河,在茫茫夜色中,在滚滚沙尘下,在飞天巨龙的阴影

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……柏林噪声是一个非常强大的算法,经常用于程序生成随机内容,比如地形,火焰燃烧特效 ,水和等等。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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你也可以在网易云音乐,喜马拉雅,Google Play,iTunes,Spotify,DSL Collection……大家听到这是一件为了坚果的事情,踊跃报名,小小微群变成广播剧场试镜片场

微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……当前支持本地存储,暂不支持存储,本地存储通过插件里面的 本地存储 插件来提供的。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

版本:Early Access


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